2012年11月26日 星期一

第49屆金馬獎

    禮拜六晚上斷斷續續把第49屆金馬獎看完,一開始看了一點蔡昌憲和楊千霈主持的紅毯大道,兩位主持人是有做功課的,每一個人走進來,都知道拍過什麼電影、裡面扮演什麼角色,聊天的優先順序大致是,電影內容->個人新聞->心情->服裝。印象中看過之前紅毯的主持人,不外乎問心情、誇服裝。如果我是偷懶的主持人,我對那個電影人不熟,我也一定是打哈啦,穿這樣不會冷嗎?怕走光嗎?入圍心情怎樣?真的是有夠屁話,不過或許大多膚淺的觀眾就喜歡看這種浮誇刺激的表面言談。
    每一兩個頒獎完,進廣告,就一定會看到陳柏霖,頭幾次看到,還以為是BBS鄉民的正義-續集,或是我可能不會愛你-電影版。再往下看,拿著記憶,才知道是金士頓隨身碟。能夠把這麼有科技味的USB隨身碟,拍得這麼有電影感,不知道下次會不會是變形金剛把機密檔案存在金士頓隨身碟,經過火燒、炮彈射、大氣層摩擦、水浸、吞到肚子裡,還依然能夠完好如初的搶回檔案。
    才看完曾寶儀和黃渤開場,就受不了爛透的收音,怒關電視吃飯去。
    一回來就接上最佳導演、最佳女主角、最佳男主角、最佳劇情片,黃渤訪問入圍女主角那段,真是把小憋三詮釋得淋漓盡致,捧張榕容(天知道,我選這兩個字,選了一分鐘),誇桂綸美直接上台站著等領獎,後頭馬上變臉,說前面敷衍做戲,心底是把郝雷擺在第一位的,標準的鐵效果,辛苦黃渤,真是夠賤了。
    第一次看黃渤演戲,就是惡搞劇情片『瘋狂賽車手』,是個荒謬劇,黃渤飾演沒有前途的賽車手,莫名其妙被捲入錯綜複雜的黑道要錢追毒品的過程,最後追到了地道,逃到了沒有屬於他的舞台的賽車道上,黑道追黃渤;警察追黑道;黃渤搶著告訴警察真相。整部戲,就看黃渤一個人走跳,真覺得原來『荒謬』可以這麼適合一個人的形容。
    接下來的最佳男主角,黃渤也把每位入圍者的內心OS心情玩耍過一輪,也是真的有夠貼切。謝霆鋒:我拼也拼了、打也打了,也該把奬給我了吧!,劉青雲:我劉青雲耶、我劉青雲還需一座獎來證明我嗎?張孝全:我要把獎留台灣~~~心情上,想要張孝全得獎;心聲卻是覺得應該是劉青雲或張家輝吧。
    最後總算來到華仔頒最佳劇情片,其實典禮就在這邊結束也可以,因為台灣幾乎沒人在乎『神探亨特張』得獎,我不相信台灣有超過300個人看過這部片,或聽過這部片。在島國的思想裡,沒有被新聞炒起來的話題就不是話題;出了台灣的新聞就不是新聞;不是台灣人得獎,就不值得得獎;國際戰爭都與我們無關了;何況是區區一部『神探亨特張』的片子。我看這只會讓吳宗憲多了一個梗,因為他曾經拍過的『神探兩個半』,搞不好近期,『神探兩個半』的出租率會提高。
    看了『神探亨特張』的介紹,是個警匪鬥智片,看了開頭一個男人在唱著羅大佑的歌,『現象七十二變』

眼看著高樓蓋得越來越高 我們的人情味卻越來越薄朋友之間越來越有禮貌 只因為大家見面越來越少蘋果價錢賣得沒以前高 或許現在味道變得不好就像彩色的電視變得更佳花俏 能辨別黑白的人越來越少

該繼續往下看了~


2012年11月24日 星期六

如何讓App賣到翻...白眼

    筆者預期大多讀者已經知道開發App多如牛毛,且知曉絕非報章雜誌報導那樣一朝成名、
一夕爆紅的前提之下(完全不想再聽到,"誒,最近網路創業、App很紅噢!","ㄟ,我有一個不錯的App idea"),來分享自主開發的一個小小音樂工具App,從構想到設計、專案執行、宣傳方法、銷售情況,扎實地娓娓道來殘酷的真相,希望能獲得眾多心酸(蘋)果農的共鳴。

構想設計

因為政府專案補助,我們和世新大學美術相關科系的學生合作,加上原本內部的程式設計,我們幾個人就以『音樂+可愛』為主軸來延伸,題目不能太大,要不然還沒產出就把自己搞掛了;第一個產品,以簡單可愛的工具為主,也不知道為什麼,就選中了音樂初學者的必備工具---節拍器(Metronome)。
剛開始完全沒有介面(實際上到最後,全部功能也都在一頁就可以完成),我們就讓合作的學生隨便發想,貓咪、大象、大鼓、印第安人、猴子、跳繩、DJ唱盤,舉凡可以產生節奏畫面的,我們都想過,最後再讓學生選擇自己想畫的。不給時間規劃、不限定場景、不強迫有哪些控制項,就這樣糊裡糊塗畫了幾張出來。

 

我們選定了大象,因為大象的鼻子有莫名的吸引力(結果最後我們竟沒在鼻子的擺動上作梗)、加上大象的叫聲實在逗趣(結果最後,我們竟然也拿掉大象雄壯威武又有喜感的叫聲),中間過渡的界面不知道修修改改了多少次,才慢慢演化成現在的雛形。


作出一個節拍器是再簡單不過,但是要做出一個『不一樣且卓越』的節拍器卻是難的。
我們修修改改不知道多少細節,包括背景移動、線吊着大象、左右兩邊的按鈕泡泡聲音、跳出來的方式、增加暗示使用者開關和速度的圖標、增加使用者自行敲擊偵測速度。
從功能、畫面呈現、使用順手、可愛度,我們都用心兼顧。
前前後後花了三個多月的時間,其中做出一個可以動的雛形大概只花了兩三個禮拜,但為了雕細節,卻花了兩三倍的時間,只為求得『不一樣且卓越』。

宣傳行銷

我們希望這個App,能給全世界的音樂初學者來使用。然而在App上架之後,我們只用了一種行銷方法,『寄Email,尋求評測曝光』。
我們鎖定了幾種目標客戶,

1. 教學音樂部落客、音樂玩家
2. 幼稚園、國小老師
3. 喜歡科技教育的一些家長父母
4. 專評音樂App、教育小孩App的評測網站

我們努力地在twitter上建立關係,寄出上百封信給上述目標,確實獲得了一些鼓勵作用的迴響。
有教音樂的老師說這節拍器實在太可愛了,我一定得推薦給我的小孩子用。
有評測網站給了我們殺手級應用的評等,雖然這個評測網站比我們更新手XDD。
但很遺憾地,並沒有進一步造成更大的渲染,下載量在兩個禮拜中,也不過是小貓幾隻,二、三十個。

來檢討一下

不是App熱門產業嗎?不是上了App Store就擁有了幾億的客戶,每個人吐口水就填滿石門水庫了嗎?
自己想了想,有幾個原因

1. 題目太小,
有多少人會發現這個可愛的音樂節拍器,也就是我們要做多少、或多精準的宣傳資源才能讓那些有可能想買的人剛好看到這個可愛的音樂節拍器?

2. 功能太過單一,
我們一開始的主軸就不是要跟其它強大的節拍器比完整度、變化度。我們就是走可愛路線,所以可能就專業玩家而言,有強大功能的"免費"節拍器可以下載,我們的可愛節拍器實在難以扭曲使用者判斷,去下載一個0.99美金的節拍器。

3. 不夠好,
關於好,我自己分成三層。
a. ok,還不錯,也就是60分;
b. 誒,做得很好了, 80分;
c. 靠,我跟你說有一個超屌的App, 這樣是110分。
在App Store剛起步時,做到80分可能就賣翻了。可是現在很抱歉,80分的在App Store上一堆。簡單說,一缸子米你都還數得完,App Store上的App光一天新出來的,你就數不完了。
又要有巧思、有變化、顧到設計的細節、不一樣且卓越到令人想跟朋友推薦,或許這樣才有賣到翻的機會。


這是我們開發一個產品,從無到有,在上架後所做的一些宣傳功夫,所造成的渲染效果,以及,我們事後豬一樣的檢討,希望對同樣是開發者的你,有些幫助。

行文至此,讀者不得不尊敬這篇文章,不是因為我文筆多流暢、行雲多流水、臉龐多俊俏。而是非常恐怖的,整篇文章,沒有任何一個外部連結,完全不騙流量;同時,整篇文章,沒有任何一個我們App產品的連結網址,完全不是廣告文,而是真真切切的心得分享文。
如果你懂網路世界的話,你會知道,這是多麼重節氣的精神,謝謝你的尊敬,我們收到了!
為免有人為了找這個可愛的節拍器太久,我們還是輕柔的放上網址,
客官慢用,
We are gamers to dream big.



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